domingo, junho 5

Atualização nos puffles!

Oi Pessoal!
A atualização dos puffles está completa!
Isso porque a última atualização foi feita hoje.
Veja:

Quando você levar seu puffle para caminhar estará tudo ok!
Gostou desta atualização?
Até Mais

By:Lipezinh



Pins Novos

Oi Pessoal!
Sabem aquela página de pins no final do catálogo?
Ela sofreu uma atualização , chegaram 3 novos pins!
Veja só:



Você já visitou algum desses países?
Eu gostaria de visitar todos!
Até Mais

By:Lipezinho


Exclusivo!

Oi Pessoal!
Lembram daqueles pacotes com 8 pinguins?
Então, eles voltaram!
Veja só a nova edição:



E você ainda recebe dois códigos!
O que vocês gostaram mais desses pinguins?
Até Mais

By:Lipezinho



sábado, junho 4

Opinião: Instrumentos

Olá pinguinzada, vim postar as atualizações na comunidade do CP, que é uma opinião sobre os instrumentos, vejam:


Olá, Pinguins! É hora de mais um blog Opinião! Na semana passada, a gente pediu para os agentes secretos contarem sobre seu momento favorito com um certo urso polar. Apenas os agentes puderam responder, já que esse urso é meio confidencial. O agenteLulu3081 escreveu: O meu momento favorito com Herbert foi quando ele quase revelou as identidades dos agentes, inclusive a minha! Tive muito trabalho para achá-lo, e também tive que encarar um labirinto de milho só com um mapinha michuruca! Além disso, tive que usar a esperteza para descobrir como baixar a escada. A resposta estava no labirinto. Era milho! Foi muito legal acabar com todos os planos do Herbert e ficar de cara com ele tantas vezes, mas o mais legal foi ficar de cara com ele nessa última missão. Tchau Billybob, e boa sorte agentes! Valeu a todos os agentes secretos pelos comentários da semana passada. E continuem fazendo aquele ótimo trabalho na Estranha Parafernália Falante!
Agora vamos à Opinião desta semana. O novo catálogo de roupas acaba de ser lançado na Loja de Presentes, e vocês vão perceber que colocamos alguns instrumentos musicais lá desta vez. Então, eu estava pensando... Qual é o seu instrumento musical favorito no mundo e por que você gosta tanto dele? Escrevam suas opiniões em um comentário curto (de 50 a 75 palavras, por favor!). Vamos escolher um comentário para mostrar no blog Opinião da semana que vem. Se a sua opinião for escolhida, nossa equipe adicionará 10 mil moedas na sua conta. Não se esqueça de usar o nome do seu pinguim para a gente poder adicionar as moedas! Até mais e... Pinguinando! - Equipe do Club Penguin
Por Billybob em Junho 03 2011 04:49

E ai pessoal qual seu instrumento favorito?, o meu é Gaita de Fole , O violão! Acho que é só pessoal, até a próxima.

sexta-feira, junho 3

Do Fundo do Baú [32]



Oi pessoal!
A edição número 32 Do Fundo do Baú chegou! Hoje iremos falar da antiga agência secreta: a ASP.

Agência Secreta dos Pinguins

A ASP (que significa Agência Secreta dos Pinguins) existiu de 24 de Outubro de 2005 à 17 de Maio de 2010. Ela era similar ao FBI dos Estados Unidos. Ela comandava a segurança da ilha.

O seu fundador e comandante era conhecido como O Diretor (de nome real e aparência nunca revelados).

O Diretor, fundador e comandante da ASP

O primeiro QG da ASP era simples. Basicamente era composto de uma porta, uma lâmpada e um mural.


Algum tempo depois, o QG da ASP foi atualizado. Ele ficou muito mais moderno que o QG de 2005. Foram colocados monitores para monitorar a ilha (e se você clicasse em algum deles, você seria transportado para essa sala).


As missões da ASP eram jogos que os Agentes Secretos podiam fazer para ganhar medalhas, presentes e experiência para ajudar outros pinguins.
Vejam um resumo das 11 missões da ASP:

  • Caso dos Puffles Perdidos: Tia Arctic perde dois de seus puffles e não sabe onde eles estão. Você terá que ajudar ela. Indo para o Icebergue você vê uma multidão de pinguins presos num pequeno icebergue que se desprendeu do original. Você pedirá ao Gary dispositivos para fazer isso. No fim você ganhará a Medalha da Missão 1 e uma carta escrita pela Tia Arctic.
  • A Missão Secreta do G: G pede para você testar o mais novo protótipo de testes dele. Depois de o teste dar errado, você terá que sobreviver na natureza. Com a ajuda de um simpático puffle preto e de seu Manual de Sobrevivência, você consegue esperar um agente chegar para te ajudar. No fim desta missão você ganhará a Medalha da Missão 2 e uma carta escrita pelo Agente G.
  • Caso das Moedas Desaparecidas: A Loja de Presentes foi roubada e perdeu todas as suas moedas. Você terá que ir lá ajudar o novo agente Rookie para conseguir descobrir o mistério. Após um deslize do Agente Rookie, você pega a senha do cofre (no computador que está no escritório da Loja) e abre o cofre. O mistério era que as moedas estavam grudadas no teto do cofre. Após pegar a chave do teto da Loja de Presentes com o G, você vê um enorme imã no teto. Depois de quebrar ele, todas as luzes do Dance Club apagam. E então você irá na Caldeira (com a ajuda de uma lanterna) e consertará os fusíveis e o Pinguim Dançante. Nessa missão você ganhará a Medalha da Missão 3 e um cartão do Pinguim Dançante.
  • O Resgate da Avalanche: Uma avalanche acontece na Montanha. E vários pinguins estão perdidos. Depois de consertar o Teleférico da Montanha você poderá salvar eles. No fim dessa missão você ganhará a Medalha da Missão 4 e o Prêmio Pinguim Faz-Tudo.
  • O Segredo do Monte de Pelo: Um misterioso monte de pelos aparece na ASP. Sua missão será encontrar itens que estão no meio do pelo (Combustível, chocolate quente e molho picante). Durante essa busca, você verá que vários lugares foram atacados por um misterioso bicho. Após entregar os itens, você terá que buscar o tal bicho. Depois você captura um pequeno caranguejo. Os prêmios dessa missão são a Medalha da Missão 5 e uma Pizza.
  • O Interrogatório do Caranguejo: Agora você e o Gary irão interrogar o pequeno caranguejo que você capturou na missão anterior. Mas ele consegue escapar. Depois de você ir atrás dele, você chega numa misteriosa caverna. E então cairá uma gaiola sobre você. Um urso polar aparecerá. O nome dele é Herbert e diz que odeia o Club Penguin por ser muito frio e muito barulhento. E revela seu plano: destruir a Cabana para fazer uma fogueira. Então ele irá e você sai da gaiola. Já na Cabana após pegar uma pizza do sabor que o urso gosta, você dará a pizza para ele e puxará a alavanca de reverso da máquina. Então depois de comer a pizza, a máquina irá dar ré e levará o urso para a outra margem do rio. Os prêmios dessa missão são a Medalha da Missão 6 e o plano do Eletroímã 1000.
  • O Conserto do Relógio: O relógio do Club Penguin está louco. Você verifica e vê que as três partes mais importantes do relógio foram roubadas: o alvo, a engrenagem principal e a mola. Depois de recuperar o alvo com um pinguim, retirar a mola da água gelada e fazer uma cópia idêntica da engrenagem, o relógio voltará a funcionar. Os prêmios dessa missão são a Medalha da Missão 7 e o estandarte de Membro Honorário do Time Azul.
  • Tremores Misteriosos: Tremores misteriosos estão abalando a ilha. Após verificar que é Herbert que está por trás disso, você começa a ajudar a procurar ele. Depois de pegar as partes do mapa dele, você vai atrás dele pelo buraco que ele fez. Após reerguer a Loja de Presentes, você acha a localização do Herbert. Ele irá fugir e deixará um estrago para você consertar: a caldeira. Os prêmios dessa missão são a Medalha da Missão 8 e um cooler com a engrenagem que você fez na missão anterior.
  • Operação: Eu Espião: Depois de todos esses estragos que o Herbert fez, a ASP decide investigar a localização dele. Você terá que por três transmissores em ar, água e no subterrâneo da ilha para localizar ele. Após isso você terá que espiar Herbert. Nessa missão você ganhará a Medalha da Missão 9 e uma caixa de chocolates que tem a aparência do jogo Ligue-4.
  • Esquadrão Sardinha: Nessa missão a ASP decide fazer uma armadilha para capturar Herbert. Fazendo um "puffle dourado", colocando uma gaiola em cima dele e um imã na Loja de Presentes. Depois de ter arrumado tudo, o Cara no Foguete acha Herbert, mas na verdade era somente uma figura dele. No Dance Club você usa a gaiola, mas Herbert escapa dela. Colocando mais força no imã você finalmente prende Herbert. Mas por descuido de Rookie, Herbert foge. Nessa missão você ganhará a Medalha da Missão 10 e o prêmio de Funcionário do Mês.
  • O Vilão Vegetariano: Herbert está planejando um último plano contra a ASP: colocar que a existência da ASP é real! Depois de impedir a transmissão de Herbert na Estação de Esqui você vai investigar a origem do sinal. Esse sinal vem da Casinha da Mina, do meio de um milharal. Depois de entrar e achar Herbert, ele transporta você e uma estranha coisa de volta para o QG. Essa estranha coisa era uma Máquina de Pipoca! Depois de você e os outros agentes conseguirem fugir com a ajuda da Agente Dot da EPF, a máquina explode e a Loja de Esportes é destruída. Nessa missão você ganhará a Medalha da Missão 11 e o prêmio da Dot que contém um óculos.
Antiga pasta mostrando as Missões da ASP
E essa explosão realmente aconteceu no Club Penguin. Sendo que alguns dias a Estação de Esqui, a Loja de Presentes e o QG ficaram cheios de pipoca.

QG da ASP durante a Explosão Pipoquenta
Até que no dia 27 de Maio a ASP e o QG foram fechados e a EPF abriu para o público.
Comentem nesta postagem e ganhe 500 pontos na Lojinha SLP! (Lembre-se de colocar o nome que você queira que apareça na página).
Até a próxima...

Concurso Surpesa #3

Oi pessoal!
Desculpem não postar o Concurso Surpresa da outra semana, mas ele voltou agora!
Vamos ver o Placar:


O concurso de hoje é muito simples: um Caça-Palavras. Vocês terão que procurar nomes de sete postadores.
Comentem de novo assim:

Nome no CP: Nando144
Idade no CP: 1027 dias
Respostas:
...


O primeiro que responder certo ganhará cinco pontos. O segundo três e o terceiro um.
Até mais...

quinta-feira, junho 2

Novo Papel de Parede

Oi pessoal! Hoje foi lançado um novo papel de Parede na Comunidade Oficial do Club Penguin. Vamos ver:


Ele mostra as cinco classes da EPF (Agente, Força Tática, Transmissor, Especialista e Infiltrado). E no fundo os três maiores inimigos da EPF (Herbert, Klutzy e Prótipo).
Eu achei ele bem legal e vocês? Contem nos comentários.
Até mais...

Atualização na comunidade

Oi Pessoal!
A comunidade do Club Penguin foi inteira atualizada.
Vamos começar mostrando o iglu da semana:


Eu não gostei muito do iglu!
Depois ainda temos a enquete:

Com certeza os meus favoritos foram os dedos de espumas!
E ainda temos a galeria:


Qual deles vocês mais gostaram?
Eu gostei de todos!
Até Mais

By:Lipezinho







Estilo Pinguim - Junho de 2011

Oi pessoal!
O novo catálogo Estilo Pinguim foi lançado! E está trazendo muitos itens legais e musicais relacionados à Music Jam! Vamos ver:


Agora vamos ver os secretos novos.
Página 7 - Clique na parte superior da caixa de som e pegue a Guitarra Preta.


Página 8 - Clique no ladrilho perto da porta e pegue a peruca "A Beira Mar".


Página 10 -
Clique no rosto da máscara rosa e pegue a Guitarra Dupla Azul.
Clique na parte de cima da prancha amarela e pegue o Baixo Elétrico Roxo.


Quais roupas vocês mais gostaram? Contem nos comentários!

Animações de puffles!

Oi Pessoal!
Descubri uma curiosidade nos puffles.
Vocês sabiam , que se você clicar na boca dos puffles, eles fazem uma careta?
Confira só o gif:



Eu achei bem engraçado a do puffle verde!
Qual vocês mais gostaram?
Até Mais

By:Lipezinho